
案例背景
有效觸達85后、90后年輕目標人群,為北京現代悅納上市做大曝光預熱,建立智能、趣味品牌聯想
通過階段性的營銷活動,擴大悅納的市場聲量,為其正式上市做足預熱傳播;
促進北京現代悅納與年輕消費人群的互動;
在年輕消費人群中,樹立智能、活力的品牌形象。
案例成果
活動參與人數達到1.33億+(去重后);
活動圖層頁面至AR游戲頁轉化率達到了94%;
AR游戲每天玩滿12次的用戶占比30%+;
活動參與用戶次日留存達到70%+,整體七日留存30%+。
案例描述
解決方案
首款VR+LBS技術游戲 增強人群互動性;
借力強勢媒體,擴大悅納市場聲量;
全媒體矩陣,提升悅納在全民心中的影響力和對新車的期待。


應用效果
活動參與人數達到1.33億+(去重后);
活動圖層頁面至AR游戲頁轉化率達到了94%;
AR游戲每天玩滿12次的用戶占比30%+;
活動參與用戶次日留存達到70%+,整體七日留存30%+。



國雙解決方案